命运英雄卡组购买


  • 游戏王 命运英雄 终极卡组

      DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800   这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合、1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外!使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗,这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上,   DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800   这张卡在自己场上表侧表示存在时。除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合 可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤 这个效果1回合只能使用1次,   DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600   这张卡在自己场上表侧表示存在时、可以确认自己1587卡组最上面的卡 那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果?通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面!这个效果1回合只能使用1次,   DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ?    用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合、自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏,之后、可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽!这张卡特殊召唤的回合?自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0、这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值、   DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000   这张卡不能特殊召唤、这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击!这张卡被破坏的场合 下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)?   DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700   对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合?对方玩家抽1张卡?   DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400   这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合、下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半、   DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600   从手卡丢弃这张卡,自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800?这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用、   DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000   这张卡被战斗破坏送去墓地的场合?下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤,   DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000   可以把自己场上的1只怪兽作为祭品、直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000!这个效果1回合只能使用1次?这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示?这张卡在墓地存在的场合 只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤?   DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800   把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。   DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200   「E??HERO フェザーマン」+「E??HERO バーストレディ」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤、这张卡不会被战斗破坏。   DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100   「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300、这张卡不会被战斗破坏,   DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法   选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动!给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。这个回合自己的怪兽不能攻击,   DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法   选择场上1只怪兽。这个回合选择怪兽变成守备表示的场合?从自己卡组抽1张卡,   DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法   对方回合的准备流程时。这张卡放置1个时计指示物!时计指示物合计有4个以上的场合!这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放2828置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时?从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」。   DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法   自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽,   DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备 装备怪兽进行攻击的场合?那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。   DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时!攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合 攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000!   DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法   从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡 从自己卡组抽2张卡?   DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法   从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽 从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤!这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏   DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只?自己恢复1000基本分,   DP05-JP023 デステニー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱   从自己卡组的上面把3张卡送去墓地、这个效果送去1667墓地的魔法·陷阱卡每有1张。自己受到1000分伤害!   DP05-JP024 デステニ8984ー??シグナル(命运标记) 通常陷阱   自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动!从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽,   DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱    自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动,和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡!   DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱   自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动?这张卡变成装备卡 把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡,装备怪兽不会被战斗破坏   DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱   自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动!把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤,   DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱   这张卡变成攻击力上升500的装备卡、给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备!装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时。给与对方基本分500分伤害!   DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动?攻击怪兽破坏!   DP05-JP030(SR)エターナル??ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱   「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物。?命运英雄卡组购买

  • 游戏王有命运英雄卡组吗?

      DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800 这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合、1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外,使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗,这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上? DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800 这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合?可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤,这个效果1回合只能使用1次。 DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600 这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己卡组最上面的卡。那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地?下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果,通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面?这个效果1回合只能使用1次? DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ? 用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合?自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏!之后!可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽!这张卡特殊召唤的回合!自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏 对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值? DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000 这张卡不能特殊召唤?这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击!这张卡被破坏的场合!下次自己回合的准备流程时。可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)? DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700 对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合 对方玩家抽1张卡、 DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400 这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤,这个特殊召唤成功的场合?下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半! DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600 从手卡丢弃这张卡?自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800,这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用! DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000 这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时?自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤! DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000 可以把自己场上的1只怪兽作为祭品、直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000!这个效果1回合只能使用1次、这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示,这张卡在墓地存在7942的场合?只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤 DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800 把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,从自己卡组选择10212只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤? DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200 「E??HERO フェザーマン」+「E??HERO バーストレディ」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,这张卡不会被战斗破坏, DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100 「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤 这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300?这张卡不会被战斗破坏! DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动 给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害、这个回合自己的怪兽不能攻击 DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法 选择场上1只怪兽!这个回合选择怪兽变成守备表示的场合 从自己卡组抽1张卡? DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法 对方回合的准备流程时。这张卡放置17506个时计指示物!时计指示物合计有4个以上的场合。这张卡的控制者不会受到战斗伤害,放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」, DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法 自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合、可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽! DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备,装备怪兽进行攻击的场合 那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或4671者陷阱卡破坏、 DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合?攻6512击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000! DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法 从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡,从自己卡组抽2张卡! DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法 从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽、从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏? DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只 自己恢复1000基本分 DP05-JP023 デステニー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱 从自己卡组的上面把3张卡送去墓地,这个8484效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张?自己受到1000分伤害! DP05-JP024 デステニー??シグナル(命运标记) 通常陷阱 自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动 从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽。 DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱 自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动,和1634那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡, DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱 自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动、这张卡变成装备卡?把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡?装备怪兽不会1019被战斗破坏, DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱 自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动?把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤! DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱 这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备 装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时、给与对方基本分500分伤害、 DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动?攻击怪兽破坏、 DP05-JP030(SR)エターナル??ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱 「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物!   满意请采纳?

  • 游戏王命运英雄卡组怎样玩?

      我推荐你两套卡组   一套以【龙骑士】为主   主卡组共43张   【元素英雄 天空侠】 星4 攻1800 防300   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 冲击人】 星6 攻2100 防1000   【命运英雄 扣杀人】 星4 攻1200 防1700   【命运英雄 圆盘人】 星1 攻300 防300   【命运英雄 防御人】 星4 攻100 防2700   【命运英雄 破灭人】 星4 攻1000 防1000   【命运英雄 破灭人】 星4 攻1000 防1000   【命运英雄 破灭人】 星4 攻1000 防1000   【命运英雄 教义人】 星8 攻3400 防2400   【命运英雄 教义人】 星8 攻3400 防2400   【命运英雄 教义人】 星8 攻3400 防2400   【命运英雄 血魔-D】 星8 攻1900 防600   【命运英雄 血魔-D】 星8 攻1900 防600   【命运英雄 血魔-D】 星8 攻1900 防600   【变形壶】 星2 攻700 防600   【大岚】   【旋风】   【次元融合】   【终焉之焰】   【终焉之焰】   【替罪羊】   【增援】   【增援】   【命运抽卡】   【命运抽卡】   【命运抽卡】   【手札抹杀】   【形式传送(星球改造)】   【形式传送(星球改造)】   【过早的埋葬】   【光之护封剑】   【封印之黄金柜】   【融合之门】   【融合之门】   【未来融合】   【激流葬】   【死之卡组破坏病毒】   【神圣防护罩-反射镜力-】   【连锁素材】   【连锁素材】   【连锁素材】   融合卡组共3张   【龙骑士 D-终】 星10 攻3000 防3000   【龙骑士 D-终】 星10 攻3000 防3000   【龙骑士 D-终】 星10 攻3000 防3000   一套以【命运英雄 恐惧人】为主   主卡组共41张   【杀手番茄】 星4 攻1400 防1100   【杀手番茄】 星4 攻1400 防1100   【杀手番茄】 星4 攻1400 防1100   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 冲击人】 星6 攻2100 防1000   【命运英雄 冲击人】 星6 攻2100 防1000   【命运!

  • 血族开完命运后再把那个英雄吞了命运还在吗

      你把开了4656命运的角色给另一个角色吃了,那命运币跟命运技都会消失,、,如果你是说开命运技后解除之前两个角色的联接 之后再联接是不用消耗命运币?等级跟之前一样?求采纳!

  • 游戏王命运英雄

      命运卡组有两种:D·hero?密义之力 命运英雄9905是主要以:D·hero教义小子 D·hero血魔D?其实和元素英雄差不多,都是效果!但它这套卡是以猛攻与坚守为主!效果一般般?你想组D·hero的话?可以以40张为主?多放一点点(最多3—4张)怪兽卡!祭品怪兽也别太多。密义之力大多数(可以说全部)都是猜硬币来发动效果、我推荐你用0529密义之力?因为它还是很实用的、运气大多时都是好(本人直觉),希望你自己也好好组一下卡!欢迎你加入游戏王决斗怪兽世界,我擅长的卡是虫卡,如果你还有什么不懂4333(最好是虫卡)可以随时问我,欢迎你问!?

  • 魔兽世界 既定命运印记每星期购买的刷新时间?

      既定命运印记任务被标记为周常!刷新时间为每周四凌晨3点、遇到服务器维护则顺延到开服,,

  • 游戏王,元素英雄 圆盘人坐牢是因为和那些卡搭配可以做到无限抽牌?

      那张卡不是元素英雄 是命运英雄圆盘人   被禁不是因为无限抽。主要是因为入手太简单!而且墓地特召又越来越容易(比如天使6330升降术、限制苏生)?再加上后来的不死世界等等 这张卡就能轻松补充手牌?比强欲壶还无赖啊,

  • 搏命运风浪,巨人谱写英雄乐曲

       搏命运风浪 巨人谱写英雄乐曲 人名:贝多芬   拼宿命坎坷!伟8470人书写地坛传奇?人名:史铁生   自己想出来的,虽然你提问的时候是2007年、现在已经2014年了、应该可以给别人当个参考!   其实我也是不会来上网搜!竟然没有、只好自己想啦?

  • 星座女神游戏中如何获得红色卡英雄呢?

    2556  好像是抽奖或购买吧,

  • 命运之夜的英雄王为什么叫金闪闪啊

      出自游戏UBW线第十三日   原文如下:   “——说的也是,但实力受知名度影响并不大!我更觉得?那个金闪闪看起来犯规意味浓厚……”   ……(中略)   “呐、远坂,虽然一点关系也没有,但你为什么叫那家伙金闪闪呀,”   “咦……、,啊~没什么啦 那个,因为他的头发是金色的缘故,所以?”   “你在说什么啊呀。那你也应该叫saber为金闪闪才对呀!金闪闪,好厉害,真是饶有意味耶、总觉得你是有所察觉才这么叫的 ”   “咦——”   “事到如今就别隐瞒了啦!远坂。你察2086觉到什么?”   “等!等等?不是啦,我的理由不像士郎那么正经八百的。你就别再追问了”   “骗人?你会没凭没据的就叫他金闪闪吗。好啦,老实说吧,远坂 现在的情况迫切到多一个情报也好?”   “啊——呜!”   用力瞪着远坂!   过了数秒!   远坂认命似的重重呼一口气   “……说就说嘛、就是……那家伙!不是拿着一堆昂贵物品吗,我就在想!他真是超有钱的呀——   ……所以就叫金闪闪。那个金闪闪。不是看上去超奢侈吗!”   啊哈哈。远坂转头搔着脸颊   2685……可怕,   在远坂的眼中!似乎把有钱人全评为金闪闪 1008  更恐怖的是!远坂只凭“有钱人倾向”的嗅觉、就察觉到那位servent的本质,   如上?另外,“金闪闪”日语发音类似“金皮卡”?加上最后的使徒的无敌恶搞(黄金皮卡丘……),他又有“金皮4382卡”之称……